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Désignation : Colonial No d'article : COL01 Editeur : Divers Auteur : Christophe Pont Langue : F Nb de joueurs : 3-6 Age : 14+ CHF79.90 ![]() Poser une question sur ce jeu |
Colonial
Chaque joueur contrôle une puissante nation européenne qui va développer son économie coloniale et étendre ses conquêtes. Basé sur l’Histoire, un tour représentant approximativement 30 ans, Colonial couvre la période de la Renaissance à la Révolution industrielle.
But du jeu
Etre le premier à atteindre 10 Prestiges
Description du jeu
Un tour de jeu est composé de 6 phases :
1. Entreprise (Les joueurs choisissent 4 de leurs 6 cartes personnages et les posent face cachée puis les révèlent en simultané la première carte et jouent la capacité d'un des deux personnages qui y est illustré... et ainsi de suite)
2. Flottes marchandes (les joueurs peuvent transférer certains de leurs trésors s'ils sont majoritaires dans une ressource)
3. Détermination du premier joueur (celui ayant le plus de monopoles/majorités)
4. Marine de guerre (une autre façon de déplacer son or, mais qui défend de sa puissance armée)
5. Corsaires (on peut déplacer un trésor vers un navire marchand adverse)
6. Intérêts (on ajoute un jeton sur chacune de nos piles "emprunts")
Matériel
1 plateau de jeu
6 dés à six faces
Plusieurs pions et jetons
Les règles du jeu
Un jeu de Christophe Pont
illustré par Maxime Estoppey
édité par Stratagem Ltd.
de 3 Ã 6 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 120 minutes
Mécanismes : Majorité, Programmation, Simultané
Thèmes : Maritime
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