Crazy CircusCrazy Donkey
Pour jouer à Crazy Dancing, munissez-vous d’un appareil permettant de diffuser de la musique, choisissez les titres sur lesquels vous effectuerez vos chorégraphies, formez trois équipes, et en avant la musique !    Â
Avant de commencer, alignez les huit cartes « Temps » face visible en ordre croissant et formez une pioche avec les cartes « Easy ». Une partie se joue en trois « Battles ». Chaque équipe participe à deux Battles et en arbitre une. L’équipe qui joue le rôle de jury détermine la chorégraphie que les autres équipes vont devoir effectuer. Pour ce faire, l’un des jurés choisit un chiffre compris entre 1 et 8 puis pioche une carte « Easy » représentant un mouvement du haut ou du bas du corps que les danseurs vont devoir appliquer en rythme (par exemple sur le 3e temps si le chiffre choisi est 3). Le jury procède ainsi jusqu’à ce qu’il ait placé quatre cartes. L’objectif des équipes est de parvenir à prendre les postures imposées au rythme des huit temps, à cinq reprises ! L’équipe qui a le mieux réussi ses enchaînements remporte un point.    Â
À la fin de la partie, l’équipe qui a obtenu le plus de points l’emporte. En cas d’égalité, un seul moyen de vous départager : refaire une « Battle » !
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Crazy Dancing
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Désignation : Crazy Dancing No d'article : JP33 Editeur : Cocktail Games Auteur : Nicolas Thiou & Xavier Duthillieux Langue : F Nb de joueurs : 6-24 Age : 08+ CHF15.90 ![]() Poser une question sur ce jeu |
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Pour jouer à Crazy Dancing, munissez-vous d’un appareil permettant de diffuser de la musique, choisissez les titres sur lesquels vous effectuerez vos chorégraphies, formez trois équipes, et en avant la musique !    Â
Avant de commencer, alignez les huit cartes « Temps » face visible en ordre croissant et formez une pioche avec les cartes « Easy ». Une partie se joue en trois « Battles ». Chaque équipe participe à deux Battles et en arbitre une. L’équipe qui joue le rôle de jury détermine la chorégraphie que les autres équipes vont devoir effectuer. Pour ce faire, l’un des jurés choisit un chiffre compris entre 1 et 8 puis pioche une carte « Easy » représentant un mouvement du haut ou du bas du corps que les danseurs vont devoir appliquer en rythme (par exemple sur le 3e temps si le chiffre choisi est 3). Le jury procède ainsi jusqu’à ce qu’il ait placé quatre cartes. L’objectif des équipes est de parvenir à prendre les postures imposées au rythme des huit temps, à cinq reprises ! L’équipe qui a le mieux réussi ses enchaînements remporte un point.    Â
À la fin de la partie, l’équipe qui a obtenu le plus de points l’emporte. En cas d’égalité, un seul moyen de vous départager : refaire une « Battle » !

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